Java 中的位运算
前言
日常开发中位运算不是很常用,但是巧妙的使用位运算可以大量减少运行开销,优化算法。
位运算符
Java支持的位运算有7种,具体如下:
- &:按位与。
- |:按位或。
- ~:按位非。
- ^:按位异或。
- <<:左位移运算符。
- >>:右位移运算符。
- <<<:无符号右移运算符。
按位与(&)
按位与的运算规则
操作数1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|
操作数2 | 0 | 1 | 0 | 1 |
按位与 | 0 | 0 | 0 | 1 |
规则总结:只有两个操作数对应位同为1时,结果为1,其余全为0(或者是只要有一个操作数为0,结果就为0)
举例:
按位或(|)
按位或的运算规则
操作数1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|
操作数2 | 0 | 1 | 0 | 1 |
按位或 | 0 | 1 | 1 | 1 |
规则总结:只有两个操作数对应位同为0时,结果为0,其余全为1(或者是只要有一个操作数为1,结果就为1)
按位非(~)
按位非的运算规则
操作数 | 0 | 1 |
---|---|---|
按位或 | 1 | 0 |
规则总结:取反操作,在求负数的源码中使用过
按位异或(^)
按位异或的运算规则
操作数1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|
操作数2 | 0 | 1 | 0 | 1 |
按位异或 | 0 | 1 | 1 | 0 |
规则总结:只有两个操作数不相同时,结果为1,其余全为0(或者是只要两个操作数相同就为0)
左位移(<<)
运算规则:算术左移,溢出截断,符号位不变,低位补0。如:2<<2结果为8。
右位移(>>)
运算规则:算术右移,溢出截断,符号位不变,用符号位补高位。如:-6>>2结果为-2。
无符号右移(>>>)
运算规则:低位溢出,高位补0
常见使用
因位运算在日常开发中并不是很常用的,这里举两个例子加强理解
判断一个数n的奇偶性
1 | n&1 == 1?"奇数":"偶数" |
为什么与1能判断奇偶?所谓的二进制就是满2进1,那么好了,偶数的最低位肯定是0(恰好满2,对不对?),同理,奇数的最低位肯定是1。int类型的1,前31位都是0,无论是1&0还是0&0结果都是0,那么有区别的就是1的最低位上的1了,若n的二进制最低位是1(奇数)与上1,结果为1,反则结果为0。
取绝对值
1 | (a^(a>>31))-(a>>31) |
先整理一下使用位运算取绝对值的思路:若a为正数,则不变,需要用异或0保持的特点;若a为负数,则其补码为源码翻转每一位后+1,先求其源码,补码-1后再翻转每一位,此时需要使用异或1具有翻转的特点。
任何正数右移31后只剩符号位0,最终结果为0,任何负数右移31后也只剩符号位1,溢出的31位截断,空出的31位补符号位1,最终结果为-1.右移31操作可以取得任何整数的符号位。
那么综合上面的步骤,可得到公式。a>>31取得a的符号,若a为正数,a>>31等于0,a^0=a,不变;若a为负数,a>>31等于-1 ,a^-1翻转每一位。
不用临时变量交换两个数
连续三次使用异或,并没有临时变量就完成了两个数字交换,怎么实现的呢?
1 | int a = 3,b = 4; |
上面的计算主要遵循了一个计算公式:b^(a^b)=a。
我们可以对以上公式做如下的推导:
任何数异或本身结果为0.且有定理a^b=b^a。异或是一个无顺序的运算符,则b^a^b=b^b^a,结果为0^a。
再次列出异或的计算表:
操作数1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|
操作数2 | 0 | 1 | 0 | 1 |
按位异或 | 0 | 1 | 1 | 0 |
可以发现,异或0具有保持的特点,而异或1具有翻转的特点。使用这些特点可以进行取数的操作。
那么0^a,使用异或0具有保持的特点,最终结果就是a。
其实java中的异或运算法则完全遵守数学中的计算法则:
① a ^ a =0
② a ^ b =b ^ a
③ a ^b ^ c = a ^ (b ^ c) = (a ^ b) ^ c;
④ d = a ^b ^ c 可以推出 a = d ^ b ^ c.
⑤ a ^ b ^a = b.