什么是 JUC

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JUC 是 java.util.concurrent 的简写。在 jdk 官方手册中可以看到 juc 相关的 jar 包有三个。

用中文概括一下,JUC 的意思就是 java 并发编程工具包

线程和进程

如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合

一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

Java 默认有几个线程? 2 个 main、GC

线程:线程是程序执行中一个单一的顺序控制流程

对于 Java 而言:Thread、Runnable、Callable

Java 真的可以开启线程吗? 开不了

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public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();

/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);

boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层的C++,Java无法直接操作硬件
private native void start0();

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替

并行(多个人一起行走)

  • CPU 多核,多个线程可以同时执行;线程池
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package com.ouwen.demo01;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 14:20
*/
public class Test {

public static void main(String[] args) {
// 获取CPU的核心数
// CPU密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}

并发编程的本质:充分利用 CPU 的资源

所有的公司都很看重!

线程有几个状态

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public enum State {
//新生
NEW,

//运行
RUNNABLE,

//阻塞
BLOCKED,

//等待
WAITING,

//超时等待
TIMED_WAITING,

//终止
TERMINATED;
}

wait/sleep 的区别

  1. 来自不同的类

    wait => Object

    sleep => Thread

  2. 关于锁的释放

    wait 会释放锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

  3. 使用的范围是不同的

    wait:只能在同步代码块中使用

    sleep:可以在任何地方睡

Lock 锁(重点)

传统 synchronized

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package com.ouwen.demo01;

/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* * 1、 属性、方法
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 14:42
*/

public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}

// 资源类 OOP
class Ticket {
// 属性、方法
private int number = 30;

// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票,剩余:" + number);
}
}
}

Lock 接口

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公平锁:十分公平;可以先来后到

非公平锁:十分不公平;可以插队(默认)

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package com.ouwen.demo01;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 14:42
*/

public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();

new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}

/**
* Lock三部曲
* 1.new ReentrantLock();
* 2.Lock.lock() //加锁
* 3.finally => lock.unlock() //解锁
*/
class Ticket2 {
// 属性、方法
private int number = 30;

Lock lock = new ReentrantLock();

// 卖票的方式
public void sale() {

lock.lock();//加锁


try {
//业务代码
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "票,剩余:" + number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}

synchronized 和 Lock 区别

  1. synchronize 内置的 Java 关键字,Lock 是一个 Java 类
  2. synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
  3. synchronized 会自动释放锁,Lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
  4. synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程 2(等待,傻傻的等);Lock 锁就不一定会等待下去;
  5. synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock 可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
  6. synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

生产者和消费者问题

生产者和消费者问题 synchronized 版

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package com.ouwen.pc;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

/**
* 线程之间的通信问题:生产者与消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 15:10
*/
public class A {

public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}

// 判断等待、业务、通知
//数字 资源类
class Data {
private int number = 0;

//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}

//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
// 通知其他线程,我-1完毕了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
this.notifyAll();
}
}

问题存在,A B C D 4 个线程 虚假唤醒

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if 改为 while 判断

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package com.ouwen.pc;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

/**
* 线程之间的通信问题:生产者与消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 15:10
*/
public class A {

public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}

// 判断等待、业务、通知
//数字 资源类
class Data {
private int number = 0;

//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}

//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
//等待
this.wait();
}
number--;
// 通知其他线程,我-1完毕了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
this.notifyAll();
}
}

JUC 版的生产者与消费者问题

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通过 Lock 找到 Condition

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代码实现:

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package com.ouwen.pc;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 16:01
*/
public class B {

public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}

// 判断等待、业务、通知
//数字 资源类
class Data2 {
private int number = 0;

Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); //等待
//condition.signalAll(); //唤醒全部


//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
//业务代码
while (number != 0) {
//等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}

//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
//等待
condition.await();
}
number--;
// 通知其他线程,我-1完毕了
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}

}
}

任何一个新的技术诞生,绝不是仅仅只是覆盖了原来的技术,一定存在优势和补充!

Condition 精准的通知和唤醒线程

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代码测试:

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package com.ouwen.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 16:14
* A执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
*/
public class C {

public static void main(String[] args) {

Data3 data3 = new Data3();

new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data3.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data3.printB();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data3.printC();
}
}, "C").start();
}
}

//资源类 Lock
class Data3 {

private Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C

public void printA() {
lock.lock();

try {
//业务,判断 -> 执行 -> 通知
while (number != 1) {
//等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAA");
//唤醒,唤醒指定的人,B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}

public void printB() {
lock.lock();

try {
//业务,判断 -> 执行 -> 通知
while (number != 2) {
//等待
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBB");
//唤醒,唤醒指定的人,C
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}

public void printC() {
lock.lock();

try {
//业务,判断 -> 执行 -> 通知
while (number != 3) {
//等待
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCCC");
//唤醒,唤醒指定的人,A
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

8 锁现象

任何判断锁的是谁!永远的知道什么是锁,锁到底锁的是谁!

**深刻理解我们的锁 **

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package com.ouwen.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1发短信 2打电话
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1发短信 2打电话
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 16:30
*/
public class Test1 {

public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();

//锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
}).start();

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

new Thread(()->{
phone.call();
}).start();
}
}

class Phone {

// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一所,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}

public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
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package com.ouwen.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 3. 增加了一个普通方法!先执行发短信还是hello? 普通方法hello
* 4. 两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话? //打电话
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 16:36
*/
public class Test2 {

public static void main(String[] args) {
//两个不同的对象 两把锁
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();

//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}

class Phone2 {

// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}

public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}

// 这里没有锁!不是同步方法!不受锁的影响
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
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package com.ouwen.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 5.增加两个静态同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? 发短信
* 6.增加两个静态同步方法,两个对象!,先打印 发短信?打电话? 发短信
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 17:22
*/
public class Test3 {

public static void main(String[] args) {
//两个不同的对象 类模板Class只有一个 static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();

//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}

class Phone3 {

// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// staic静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class Phone3.class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}

public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
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package com.ouwen.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 7. 一个静态同步方法,一个普通同步方法 一个对象 先打印 发短信?打电话? 打电话
* 8. 一个静态同步方法,一个普通同步方法 两个对象 先打印 发短信?打电话? 打电话
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 17:27
*/
public class Test4 {

public static void main(String[] args) {
//两个不同的对象 类模板Class只有一个 static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();

//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}

class Phone4 {

// staic静态同步方法 锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}

//普通同步方法 锁的是调用对象
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}

小结

new this 具体的一个对象

static Class 唯一的模板

集合类不安全

List 不安全

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package com.ouwen.unsafe;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
* java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常;
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 17:34
*/
public class ListTest {

public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 不安全的
/**
* 解决方案:
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWriter COW 计算机程序设计领域的一种优化策略:
// 多个线程调用的时候,list,读取时是固定的,写入(覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题 -- 读写分离
// CopyOnWriterList 比 Vector NB在哪里? => 前者效率高
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

学习方法推荐:1、先会用、2、货比 3 家,寻找其他解决方案,3、分析源码!

Set 不安全

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package com.ouwen.unsafe;

import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
* 同理可证:java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 17:49
*/
public class SetList {
public static void main(String[] args) {
//Set<String> set = new HashSet<>();
//Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 0; i < 300; i++) {
new Thread(() -> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(set);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

HashSet 底层是什么?

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public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}

//add set 本质就是map key是无法重复的!!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

private static final Object PRESENT = new Object(); //常量 不变的值!

Map 不安全

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package com.ouwen.unsafe;

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 17:57
*/
public class MapTest {

public static void main(String[] args) {
// map 是这样的用的吗? 不是,工作中不用HashMap()
// 默认等价于什么 new HashMap<>(16,0.75f);
//Map<String,String> map = new HashMap<>();
//Map<String,String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
// 研究ConcurrentHashMap原理
Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}

Callable(简单)

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  1. 可以有返回值
  2. 可以抛出异常
  3. 方法不同 ,run()/call()

代码测试:

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package com.ouwen.callable;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
* 启动Callable
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 18:13
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//怎么启动callable
// 1.new Thread(new Runnable()).start();
// 2.new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// 3.new Thread(new FutureTask<V>(new Callable())).start();


MyThread myThread = new MyThread();
//适配类 FutureTask
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(myThread);
new Thread(task, "A").start();
new Thread(task, "B").start(); //结果会被缓存,效率高

String s = task.get(); // 这个get方法可能会产生阻塞! 把它放到最后,或者使用异步通信来处理
System.out.println(s);
}
}

class MyThread implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call()");
return "123";
}
}

细节:

  1. 有缓存
  2. 结果可能需要等待,会阻塞!

常用的辅助类

CountDownLatch

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package com.ouwen.add;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
* 计数器
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 21:14
*/
public class CountDownLatchDemo {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数是6
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go Out");
countDownLatch.countDown(); //数量-1
},String.valueOf(i)).start();
}

countDownLatch.await(); //等待计数器归零,再向下执行

System.out.println("关门");
}

}

原理:

==countDownLatch.countDown()== //数量-1

==countDownLatch.await()== //等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用 countDownLatch()数量-1,假设计数器变为 0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续往下执行

CyclicBarrier

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加法计数器

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package com.ouwen.add;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 21:28
*/
public class CycliBarrierDemo {

public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐七颗龙珠,召唤神龙
*/
//召唤龙珠的线程
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功");
});

for (int i = 0; i < 7; i++) {
int temp = i;
// lambda能操作i吗
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"个龙珠");
try {
barrier.await(); //等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}

Semaphore

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package com.ouwen.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-04 21:36
*/
public class SemaphoreDemo {

public static void main(String[] args) {
//线程数量:停车位
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(() -> {
//acquire()得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//release()释放
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}

原理:

==semaphore.acquire();== // 获得,假设已经满了,等待,等待被释放为止!

==semaphore.release();== // 释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制并发的线程数

读写锁

ReadWriteLock

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package com.ouwen.rw;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 14:28
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

//写入
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp);
}, String.valueOf(i)).start();
}

//读取
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}

/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

// 存,写
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入完毕");
}

// 取,读
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取完毕");
}
}

class MyCacheLock {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁,更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();

try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入完毕");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}

}

// 取,读
public void get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取完毕");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}

}
}

阻塞队列

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阻塞队列

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BlockingQueue

不是新的东西,属于 Collection 集合框架下

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什么情况下我们会使用阻塞队列:多线程并发处理,线程池!

学会使用队列

添加、移除

四组 API

方式 有返回值,抛出异常 有返回值,不抛出异常 阻塞等待 超时等待
添加 add offer() put() offer(,,)
移除 remove foll() take() foll(,)
检测队首元素 element peek - -
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/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
//队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常!队列已满
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));

System.out.println("==========");

System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//java.util.NoSuchElementException 抛出异常!没有元素
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
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/**
* 有返回值,不抛出异常
*/
public static void test2(){
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);

System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//System.out.println(blockingQueue.offer("d")); //返回false

System.out.println("========");

System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll()); //返回null
}
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/**
* 阻塞等待
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
//blockingQueue.put("d"); //程序一直阻塞

System.out.println("========");

System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); //程序一直阻塞
}
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/**
* 超时等待
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//System.out.println(blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS)); //超时等待2秒

System.out.println("=========");

System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS)); //超时等待2秒
}

SynchronousQueue

同步队列

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

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package com.ouwen.bq;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue不一样,SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take出来,否则无法继续往里面put值
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 17:03
*/
public class SynchronousQueueTest {

public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();//同步队列

new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1").start();


new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t2").start();
}
}

线程池(重点)

线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!优化资源的使用!=>池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池….创建、销毁。十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就到我这里来拿,用完之后还给我。

线程池的好处

  1. 降低资源的消耗
  2. 提高响应的速度
  3. 方便管理

==线程复用,可以控制最大并发数、管理线程==

线程池:三大方法

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package com.ouwen.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
* Executors 工具类 3大方法
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 17:19
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //单个线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定大小的线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,缓存线程池


try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
}

七大参数

源码分析:

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public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

//本质都是ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, //最大核心线程池大小
long keepAliveTime, //超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, //超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, //线程工厂,创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}

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手动创建线程池

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package com.ouwen.pool;

import java.util.concurrent.*;

/**
* Executors 工具类 3大方法
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 17:19
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池!工作中 ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
/**
* 四种拒绝策略
* 1.new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* 2.new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 哪来的去哪里
* 3.new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); // 队列满了,不会抛出异常,丢弃
* 4.new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,丢弃最早的任务,添加新任务
*/
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,丢弃最早的任务,添加新任务

try {
// 最大承载:Deque + max
// 抛出 java.util.concurrent.RejectedExecutionException
for (int i = 0; i < 9; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
}

四种拒绝策略

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/**
* 四种拒绝策略
* 1.new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* 2.new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 哪来的去哪里
* 3.new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); // 队列满了,不会抛出异常,丢弃
* 4.new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,丢弃最早的任务,添加新任务
*/

小结和扩展

最大线程池大小如何去设置!

了解:IO 密集型,CPU 密集型:(调优)!

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package com.ouwen.pool;

import java.util.concurrent.*;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 17:19
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//自定义线程池!工作中 ThreadPoolExecutor

/**
* 最大线程到底该如何定义?
* 1. CPU密集型,几核,就是几,可以保持CPU效率最高
* 2. IO密集型,判断你程序中十分耗IO的线程
* 程序 15个大型任务 io十分占用资源! -> 30个
*/

//获取CPU的核心数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
try {
// 最大承载:Deque + max
// 抛出 java.util.concurrent.RejectedExecutionException
for (int i = 0; i < 9; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
}

四大函数式接口(重点、必需掌握)

新时代的程序员:lambda 表达式、链式编程、函数式接口、Stream 流式计算

函数式接口:只有一个方法的接口

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@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}

//超级多的FunctionInterface
//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
//forEach(消费者类型的函数式接口)

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代码测试:

Function 接口

函数型接口

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package com.ouwen.function;

import java.util.function.Function;

/**
* Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出参数
* 只要是函数型接口,都可以用lambda表达式简化
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 19:45
*/
public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {
//Function<String, String> function = new Function<String, String>() {
// @Override
// public String apply(String s) {
// return s;
// }
//};

//使用lambda表达式简化
Function<String, String> function = (str) -> {return str;};

System.out.println(function.apply("asd"));
}
}

Predicate 接口

断定型接口

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package com.ouwen.function;

import java.util.function.Predicate;

/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是布尔值!
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 19:51
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//判断字符是否为空
//Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
// @Override
// public boolean test(String s) {
// return s.isEmpty();
// }
//};

Predicate<String> predicate = str -> str.isEmpty();

System.out.println(predicate.test(""));
}
}

Consumer 接口

消费型接口

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package com.ouwen.function;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

import java.util.function.Consumer;

/**
* 消费性接口:一个输入参数,没有返回值
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 20:00
*/
public class Demo03 {

public static void main(String[] args) {
//Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
// @Override
// public void accept(String s) {
// System.out.println(s);
// }
//};

Consumer<String> consumer = str -> System.out.println(str);

consumer.accept("asd");
}
}

Supplier 接口

供给型接口

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package com.ouwen.function;

import java.util.function.Supplier;

/**
* Supplier供给型接口 没有参数,只有返回值
* @author IRVING
* @create 2021-04-05 20:03
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// return 1024;
// }
//};

Supplier<Integer> supplier = () -> 1024;

System.out.println(supplier.get());
}
}

Stream 流式计算

什么是流式计算?

大数据时代:存储+计算

集合是用来存储东西的

计算都应该交给流来操作!

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package com.ouwen.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;

/**
* 现有5个用户,筛选:
* 1. ID偶数的
* 2. 年纪大于23岁
* 3. 用户名转为大写字母
* 4. 用户名字母倒排序
* 5. 只输出一个用户
* <p>
* * @author IRVING
* * @create 2021-04-05 22:49
*/
public class Test {

public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 21);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 26);

List<User> users = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

users.stream()
.filter(u -> u.getId() % 2 == 0)
.filter(u -> u.getAge() > 23)
.peek(user -> user.setName(user.getName().toUpperCase()))
.sorted(Comparator.comparing(User::getName, Comparator.reverseOrder()))
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}

ForkJoin

分支合并

什么是 ForkJoin?

ForkJoin 在 JDK1.7,并行执行任务!提高效率,大数据量!

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ForkJoin 特点:工作窃取

这个里面维护的都是双端队列

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如何使用 ForkJoin?

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异步回调

Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模

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package com.ouwen.future;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 异步调用:CompletableFuture
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 22:18
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//发起一个请求
//CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
//});
//
//System.out.println("1111");
//
//completableFuture.get(); //获取阻塞执行结果

//有返回值的
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Integer");
int i = 10/0;
return 1024;
});

completableFuture.whenComplete((t,u)->{
System.out.println(t); //正常的返回结果
System.out.println(u); //错误信息 java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e)->{
System.out.println(e.getMessage()); //可以获取到错误的返回结果
return 233;
});
}
}

JMM

请你谈谈你对 Volatile 的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

什么是 JMM

JMM:java 内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于 JMM 一些同步的约定:

  1. 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主内存
  2. 线程加锁前,必须读取主内存中的最新值到工作内存中!
  3. 加锁和解锁必须是同一把锁!

线程 工作内存、主内存

8 种操作

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内存交互操作有 8 种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于 double 和 long 类型的变量来说,load、store、read 和 write 操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的 load 动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把 read 操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的 write 使用
  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把 store 操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM 对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许 read 和 load、store 和 write 操作之一单独出现。即使用了 read 必须 load,使用了 store 必须 write

  • 不允许线程丢弃他最近的 assign 操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有 assign 的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施 use、store 操作之前,必须经过 assign 和 load 操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行 lock。多次 lock 后,必须执行相同次数的 unlock 才能解锁

  • 如果对一个变量进行 lock 操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新 load 或 assign 操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被 lock,就不能对其进行 unlock 操作。也不能 unlock 一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行 unlock 操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题:程序不知道主内存的值被修改过了!!

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package com.ouwen.volatile1;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 22:50
*/
public class JMMDemo {

private static int num = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while (num == 0){ //线程1对主内存的变化不知道

}
}).start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

num = 1;
System.out.println(num);
}
}

Volatile

保证可见性

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package com.ouwen.volatile1;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 22:50
*/
public class JMMDemo {
/*
不加 volatile 程序就会死循环
加 volatile 可以保证可见性
*/
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while (num == 0){ //线程1对主内存的变化不知道

}
}).start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

num = 1;
System.out.println(num);
}
}

不保证原子性

原子性:不可分割

线程 A 在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败!

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package com.ouwen.volatile1;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 22:55
*/
public class Demo2 {

//volatile不保证原子性
private volatile static int num = 0;

public static void add() {
num++; //不是一个原子性操作
}

public static void main(String[] args) {
//理论上num结果为2万
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
add();
}
}).start();
}

while (Thread.activeCount() > 2) { //main gc
Thread.yield();
}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + num);
}
}

如果不加 lock 和 synchronized,怎样保持原子性

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使用原子类,解决原子性问题

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package com.ouwen.volatile1;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 22:55
*/
public class Demo2 {

//volatile不保证原子性
//使用原子类的Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

public static void add() {
//num++; //不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger +1 方法 CAS
}

public static void main(String[] args) {
//理论上num结果为2万
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
add();
}
}).start();
}

while (Thread.activeCount() > 2) { //main gc
Thread.yield();
}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + num);
}
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!!直接在内存中修改只!Usafe 类是一个很特殊的存在!

指令重排

什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的

源代码 –> 编译器优化的重排 –> 指令并行也可能会重排 –> 内存也可能会重排 –>执行

==处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!==

可能造成影响的结果:a b x y 四个数都是 0

线程 A 线程 B
x=a y=b
b=1 a=2

正常的结果:x=0 y=0 但是可能由于指令重排

线程 A 线程 B
b=1 a=2
x=a y=b

指令重排导致的诡异结果:x=2 y=1

volatile 可以避免指令重排:

内存屏障。CPU 指令。

作用:

1、保证特定的操作的执行顺序!

2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性 volatile 实现了可见性)

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Volatile 是可以保持可见性,不能保证原子性,因为内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

深入理解 CAS

什么是 CAS?

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package com.ouwen.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 23:52
*/
public class CASDemo {

//CAS compareAndSet:比较并交换 compareAndSwap
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就会更新,否则就不更新 CAS 是CPU的并发原语
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());

System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}

Unsafe 类

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CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就 一直循环!

缺点:

1、 循环会耗时

2、一次性只能保证一个共享变量的原子性

3、ABA 问题

ABA 问题(狸猫换太子)

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package com.ouwen.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-06 23:52
*/
public class CASDemo {

//CAS compareAndSet:比较并交换 compareAndSwap
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

// 对于我们写的SQL :乐观锁!
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就会更新,否则就不更新 CAS 是CPU的并发原语
// ==============捣乱的线程==============
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());

System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());

// ==============期望的线程==============
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}

原子引用

解决 ABA 问题,引入原子引用!对应的思想就是我们的乐观锁

带版本号的原子操作!

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package com.ouwen.cas;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
import java.util.zip.DeflaterOutputStream;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-07 0:10
*/
public class CASDemo02 {

public static void main(String[] args) {
// AtomicStampedReference 注意:如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题

// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
AtomicStampedReference<Integer> integer = new AtomicStampedReference<>(1, 1);

//乐观锁的原理
new Thread(() -> {
int stamp = integer.getStamp(); //获得版本号
System.out.println("a1=>"+stamp);

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println(integer.compareAndSet(1, 2, integer.getStamp(), integer.getStamp() + 1));
System.out.println("a2=>"+integer.getStamp());

System.out.println(integer.compareAndSet(2, 1, integer.getStamp(), integer.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>"+integer.getStamp());

}, "a").start();

new Thread(() -> {
int stamp = integer.getStamp(); //获得版本号
System.out.println("b1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println(integer.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>"+integer.getStamp());
}, "b").start();
}
}

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实 例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;

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各种锁的理解

公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)

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public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

可重入锁(递归锁)

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synchronized 版

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package com.ouwen.lock;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-07 0:39
*/
public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();

new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}

class Phone {

public synchronized void sms() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); //这里也有锁
}

public synchronized void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}

Lock 版

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package com.ouwen.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-07 0:39
*/
public class Demo02 {

public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();

new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}

class Phone2 {

Lock lock = new ReentrantLock();

public void sms() {
lock.lock(); //细节问题:lock.lock(),lock.unlock(); //lock锁必须配对,否则就会死在里面
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); //这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}

public synchronized void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

自选锁

spinlock

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自定义锁:

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package com.ouwen.lock;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

/**
* 自旋锁
*
* @author IRVING
* @create 2021-04-07 0:52
*/
public class SpinlockDemo {

AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

//加锁
public void mylock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==>mylock");

//自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {

}
}

//解锁
public void myunlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==>myunlock");
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}

测试代码:

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package com.ouwen.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
* @author IRVING
* @create 2021-04-07 0:59
*/
public class TestSpinLock {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//lock.lock();
//lock.unlock();

//地层使用CAS实现自旋锁
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

new Thread(()->{
lock.mylock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myunlock();
}

},"T1").start();

TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

new Thread(()->{

lock.mylock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myunlock();
}

},"T2").start();
}
}

死锁

死锁是什么?

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如何解决死锁问题?

1、使用jps -l定位进程号

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2、使用jstack 进程号 找到死锁问题

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查看堆栈信息,找到死锁问题!